Règles, algorithmes et caractéristiques de fonctionnement

abonnements payants


Termes et définitions:

Fonctions de base – fonctionnalités de l'application fournies gratuitement aux utilisateurs qui ne nécessitent pas d'abonnement.

Fonctionnalités avancées – fonctionnalités de l'application fournies à l'utilisateur pour une somme d'argent. Pour accéder à ces fonctionnalités, vous devez acheter un abonnement payant.

Ressource – fonctionnalités de l'application fournies à l'utilisateur dans une portée limitée. Les ressources disponibles peuvent varier en fonction des fonctionnalités de base et avancées, et peuvent varier en fonction du type d'abonnement payant.

Numéro de paiement – le nombre de mois au cours duquel vous prévoyez de renouveler votre abonnement. Correspond le plus souvent au nombre auquel la connexion initiale de l'abonnement s'est produite.

Mois de facturation – Mois au cours duquel le renouvellement de l'abonnement est prévu. Correspond le plus souvent au mois au cours duquel la connexion initiale de l'abonnement a eu lieu.

Gel des abonnements – une opération dans laquelle la poursuite de la passation par profits et pertes automatique et la fourniture de fonctions avancées et de base, y compris les ressources connexes, sont suspendues.

Dégivrage des abonnements – opération de renouvellement de l'abonnement et d'allocation de toutes les fonctionnalités et ressources associées.

Tirage technique – un tirage au sort qui n'a pas été initié par les participants au jeu, mais par la direction du projet ou ses mandataires, par exemple, en cas de découverte de violations critiques des règles du jeu ou en cas de défaillance technique du logiciel.

UTC – Temps coordonné mondial. 00: 00 UTC est 03: 00 à Moscou.


  1. Dispositions générales
    1. Ce document décrit les règles, les algorithmes et le fonctionnement de l'abonnement payant aux fonctionnalités avancées de l'application.
    2. L'abonnement n'est pas une condition préalable à l'utilisation de l'application.
    3. Si possible, après le premier paiement de l'abonnement, la carte bancaire de l'utilisateur est liée à son compte, et tous les paiements ultérieurs sont effectués en mode automatique.
    4. Le renouvellement automatique de l'abonnement peut être désactivé à tout moment par le biais du site ou de l'application et en envoyant une demande d'assistance.
    5. S'il n'y a pas de possibilité technique de lier une carte bancaire, l'utilisateur doit surveiller de manière indépendante la période de fin de son abonnement et, si nécessaire, le renouveler.
    6. Les sommes payées pour un abonnement ne peuvent être remboursées que si l'utilisateur n'a pas dépensé la ressource fournie par cet abonnement, par exemple en cas de connexion accidentelle ou incorrecte. Si au moins une ressource a été dépensée, le service est considéré comme fourni dans son intégralité, les frais d'abonnement ne sont pas remboursés.
    7. La désactivation du renouvellement automatique de l'abonnement ne l'annule pas. Les ressources et les services de cet abonnement seront fournis jusqu'à l'expiration complète de sa période de validité. Vous ne pouvez pas annuler complètement la fourniture de ressources par abonnement.
    8. Par période de validité, l'abonnement peut être des types suivants:
      1. Mensuel,
      2. Annuel.
    9. En fonction de la quantité de ressources disponibles, l'abonnement peut être des types suivants:
      1. Kiloabonnement,
      2. Megaabonnement,
      3. Gigaabonnement,
      4. Teraabonnement,
      5. PETAabonnement.

  1. Règles pour l'abonnement mensuel
    1. Vous pouvez accéder aux fonctionnalités avancées de l'application à partir du moment où vous payez directement votre abonnement jusqu'à 23:59 UTC le mois suivant.
    2. Si aucun numéro de facturation n'est disponible le mois suivant, l'accès est accordé jusqu'à 23h59 UTC le dernier jour de ce mois.

  1. Règles pour l'abonnement annuel
    1. Vous pouvez accéder aux fonctionnalités avancées de l'application à partir du moment où vous payez votre abonnement, jusqu'à 23h59 UTC et le mois de l'année suivante.
    2. S'il n'y a pas de numéro de facturation dans le mois de facturation de l'année suivante, l'accès est accordé jusqu'à 23h59 UTC le dernier jour de ce mois.

  1. Règles générales pour tous les abonnements
    1. Les limites de ressources quotidiennes sont mises à jour exactement à 00:00 UTC chaque jour. Cette heure peut être modifiée par l'utilisateur, mais seulement une fois et uniquement si vous avez un abonnement actif.
    2. Les limites de ressources mensuelles sont mises à jour exactement à 00:00 UTC du numéro de facturation. L'heure peut également être modifiée selon les conditions décrites dans le paragraphe précédent.
    3. S'il n'y a pas de numéro de facturation dans le mois, les limites sont mises à jour le dernier jour de ce mois.
    4. Pour les utilisateurs qui n'ont jamais payé d'abonnement, les limites quotidiennes sont toujours mises à jour à 00:00 (UTC). La mise à jour des limites mensuelles dans le cadre de la fonctionnalité de base pour ces utilisateurs est toujours effectuée le numéro 1, également à 00:00 (UTC).
    5. Si l'abonnement n'est pas renouvelé à temps, les fonctionnalités avancées de l'application sont interrompues et la remise pour le renouvellement ultérieur de l'abonnement est perdue. Les ressources continuent d'être fournies dans le cadre de la fonctionnalité de base de l'application. Si l'heure de mise à jour quotidienne des limites a déjà été modifiée, elle est conservée.
    6. Lors de l'activation initiale de l'abonnement, ou lors de la transition anticipée vers un abonnement plus coûteux ou moins cher, toutes les ressources associées à cet abonnement sont fournies immédiatement après le paiement intégral. Sans paiement préalable ou sans autorisation expresse de la part de la direction du projet, il est impossible de passer à un nouvel abonnement plus tôt.
    7. Si vous passez à un abonnement mensuel plus cher, ou si vous passez à un abonnement annuel, la réduction est conservée, mais seulement si le montant de la réduction ne dépasse pas les fonds précédemment payés par l'utilisateur.
    8. La remise perdue lors du passage à un abonnement mensuel est à nouveau renouvelée à partir du deuxième mois de son renouvellement en temps opportun.
    9. Vous ne pouvez pas renouveler votre abonnement plus d'une fois toutes les 24 heures. Le renouvellement d'un abonnement est considéré comme ayant une incidence sur l'un de ses paramètres, y compris la modification de la période de paiement, la modification du type d'abonnement, la connexion ou la désactivation de la facturation automatique, etc.
    10. Les ressources non dépensées ne sont pas accumulées et ne sont pas reportées pour les périodes de facturation suivantes.
    11. Lorsque vous passez d'un abonnement à un autre, les ressources Non dépensées ne sont pas non plus transférées ou cumulées. Cependant, la date d'échéance du prochain paiement sur le nouvel abonnement peut être décalée directement proportionnellement à la durée inutilisée de l'ancien abonnement.

  1. Gel des abonnements
    1. Le gel d'un abonnement met fin à l'allocation des ressources de l'application, y compris celles liées aux fonctionnalités de base de l'application.
    2. Le gel de l'abonnement est possible pour n'importe quelle période, mais il n'est pas autorisé à l'utiliser plus d'une fois par mois et pas plus de trois fois par an depuis la Dernière décongélation.
    3. Le numéro de facturation lors du dégivrage d'un abonnement est décalé vers l'avant pour la période pendant laquelle l'abonnement a été gelé. La période pendant laquelle l'abonnement a été gelé est arrondie à la journée dans le sens inférieur.
    4. Si moins de vingt-quatre heures se sont écoulées entre le gel de l'abonnement et sa décongélation, le gel est considéré comme ayant eu lieu, mais la période de paiement la plus proche de l'abonnement ne bouge pas.
    5. Si une carte bancaire a déjà été associée à votre compte, et si la capacité technique appropriée est disponible, le renouvellement automatique est renouvelé après le dégivrage de l'abonnement.
    6. L'utilisateur doit exprimer explicitement le désir de geler ou de dégeler son abonnement, par le biais des fonctionnalités de l'application ou du site. Personne d'autre que l'utilisateur ne peut geler ou dégeler son abonnement.

  1. Ressource «Jeux»
    1. La quantité d'une ressource est un entier positif.
    2. La ressource peut être illimitée en termes quantitatifs.
    3. Une unité de ressource limitée est consommée chaque fois que le jeu en ligne commence, dans lequel l'utilisateur est un participant direct.
    4. Une fois la ressource dépensée, quelle que soit l'issue du jeu en ligne commencé, à l'exception des jeux terminés à la suite d'un tirage technique, il n'est pas restauré et retourné.
    5. La ressource n'est pas dépensée dans les tournois officiels, les duels et autres événements compétitifs organisés par la direction du projet et ses mandataires.
    6. La ressource n'est pas consommée dans les jeux hors ligne et les jeux en cours d'exécution en mode développeur.
    7. Une fois la ressource limitée épuisée, l'utilisateur ne peut plus accéder aux salles de jeux créées par d'autres utilisateurs et ne peut plus créer ses salles de jeux en ligne.

  1. Ressource «Cap invisible»
    1. La quantité d'une ressource est un entier positif.
    2. La ressource peut être illimitée en termes quantitatifs.
    3. Une unité de ressource limitée est consommée chaque fois qu'un utilisateur entre dans une salle de jeu ou de chat en activant un statut invisible.
    4. Chaque nouvelle entrée d'un utilisateur avec un statut invisible activé dans une pièce, y compris une nouvelle entrée, consomme une nouvelle unité de sa ressource limitée.
    5. Un utilisateur avec le statut invisible activé peut rester dans la pièce aussi longtemps que vous le souhaitez, jusqu'à sa fermeture, sans dépenser de ressources supplémentaires.
    6. Le statut d'utilisateur invisible activé s'étend à l'ensemble du système: l'application et le site. Pour les amis, cet utilisateur apparaît dans le statut «hors ligne». Toute activité d'un tel utilisateur est masquée de tous les participants au projet.
    7. Lorsque vous êtes dans la salle, un utilisateur avec le statut invisible activé ne peut pas participer au jeu, envoyer des messages dans le chat ou se désigner de quelque manière que ce soit.
    8. Le gestionnaire de la salle, comme tout autre visiteur, n'a pas la capacité technique de détecter tout signe de présence de l'utilisateur avec le statut invisible activé.
    9. Le statut invisible est désactivé dès que l'utilisateur quitte toutes les pièces où il est présent dans ce statut.
    10. Le statut invisible s'éteint automatiquement lorsque vous visitez n'importe quelle salle de jeu ou de chat sans statut invisible.
    11. Le statut invisible est automatiquement désactivé lors de la création d'une nouvelle salle de jeu ou de chat.
    12. Lorsque le statut invisible est désactivé, toutes les pièces non fermées dans lesquelles l'utilisateur est présent dans ce statut sont fermées automatiquement.
    13. Un utilisateur ne peut pas entrer dans une pièce en activant le statut invisible s'il est présent dans d'autres pièces avec le statut invisible désactivé. Pour devenir «invisible», l'utilisateur doit d'abord quitter toutes les salles de jeu ou de chat en ligne.
    14. Dans la salle privée, personne ne peut entrer: ni l'utilisateur avec le statut invisible activé, ni l'utilisateur avec le statut désactivé.
    15. Une fois la ressource limitée épuisée, l'utilisateur ne peut plus activer le statut invisible.

  1. Ressource «Traduction du classement»
    1. La quantité d'une ressource est un entier positif.
    2. La ressource peut être illimitée en termes quantitatifs.
    3. Une unité de ressource limitée est dépensée chaque fois qu'un utilisateur partage ses unités de notation avec quelqu'un.
    4. Une unité de ressource limitée donne droit à un transfert sans intérêt des unités de notation.
    5. Hertz peut être partagé avec tous les utilisateurs sans restrictions.
    6. Les kilohertz ne peuvent être partagés qu'avec les utilisateurs ayant un abonnement payant ou supérieur.
    7. Les mégahertz ne peuvent être partagés qu'avec les utilisateurs ayant un abonnement payant ou supérieur.
    8. Les gigahertz ne peuvent être partagés qu'avec les utilisateurs disposant d'un abonnement payant ou supérieur.
    9. Les térahers ne peuvent être partagés qu'avec les utilisateurs ayant un abonnement payant ou supérieur.
    10. Petagertsami ne peut être partagé qu'avec les utilisateurs qui ont un abonnement petapodpisku payé.
    11. Le nombre de traductions entre deux utilisateurs spécifiques est limité et ne dépend d'aucune ressource. Un utilisateur peut partager sa Note avec un autre utilisateur
      1. pas plus d'une fois par heure,
      2. pas plus de cinq fois par jour,
      3. pas plus de quinze fois par mois.
    12. L'utilisateur peut partager n'importe quel volume de ses unités de notation avec un autre utilisateur éligible pour recevoir ce volume.
    13. Après l'épuisement de la ressource limitée, avec chaque transfert de notation autorisé, une Commission système de 5%du montant du transfert, mais pas moins de 1 hertz, est retenue de l'utilisateur.

  1. Ressource «Changement de pseudo»
    1. La quantité d'une ressource est un entier positif.
    2. La ressource peut être illimitée en termes quantitatifs.
    3. Une unité de ressource limitée est consommée chaque fois qu'un utilisateur change son pseudo.
    4. Chaque utilisateur a le droit de changer son pseudo une fois, sans dépenser une ressource limitée. Ce droit est accordé à l'utilisateur immédiatement après sa première autorisation et est perpétuel.
    5. Une fois la ressource limitée épuisée, la modification du surnom n'est plus disponible pour l'utilisateur.

  1. Ressource «clé d'extension pour REAPER»
    1. La quantité d'une ressource est un entier positif.
    2. Une unité de ressource limitée vous donne le droit d'utiliser une clé d'extension complète pour REAPER.
    3. Une clé d'extension pour REAPER vous permet d'utiliser cette extension sur un seul appareil.
    4. L'appareil attaché à la clé ne peut pas être modifié plus d'une fois toutes les 4 semaines (28 jours).
    5. Une fois la ressource limitée épuisée, l'utilisateur ne peut pas obtenir de nouvelles clés d'extension complètes pour REAPER.