규칙,알고리즘 및 기능 기능
유료 구독
용어 및 정의:
기본 기능
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구독이 필요하지 않은 무료로 사용자에게 제공되는 응용 프로그램 기능.
고급 기능
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금전적 인 수수료에 대해 사용자에게 제공되는 응용 프로그램 기능.
이러한 기능에 액세스하려면 유료 구독을 구입해야합니다.
자원
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제한된 양의 사용자에게 제공되는 응용 프로그램 기능.
제공되는 리소스의 양은 기본 및 고급 기능이 다를 수 있으며 유료 구독 유형에 따라 다를 수도 있습니다.
지불 번호
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구독을 갱신할 예정인 월의 날짜입니다.
구독이 처음 활성화 된 날짜와 가장 자주 일치합니다.
청구 월
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구독이 갱신될 예정인 달입니다.
구독이 처음 활성화 된 달과 가장 자주 일치합니다.
구독 동결
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자금의 추가 자동 인출과 관련 자원의 할당을 포함한 고급 및 기본 기능의 제공이 중단되는 작업입니다.
구독 고정 해제
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구독을 갱신하고 모든 관련 기능 및 리소스를 할당하는 작업입니다.
기술적인 끌기
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예를 들어 게임 규정을 심각하게 위반하거나 소프트웨어의 기술적 오류가 발생한 경우 게임 참가자가 아니라 프로젝트 관리 또는 해당 프록시에 의해 시작된 추첨입니다.
세계
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조정 된 우주 시간.
00:00 세계 협정은 03:00 모스크바 시간입니다.
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일반 조항
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이 문서는 응용 프로그램의 고급 기능에 대한 유료 구독의 규칙,알고리즘 및 기능에 대해 설명합니다.
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구독을 갖는 것은 응용 프로그램을 사용하기위한 전제 조건이 아닙니다.
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기술적으로 가능한 경우 첫 번째 구독 지불 후 사용자의 은행 카드가 자신의 계정에 연결되고 모든 후속 지불이 자동으로 이루어집니다.
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사용자는 웹 사이트 또는 응용 프로그램을 통해 언제든지 자동 구독 갱신을 비활성화 할 수있을뿐만 아니라 지원 서비스에 해당 요청을 보낼 수 있습니다.
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은행 카드를 연결할 기술적 인 가능성이없는 경우 사용자는 자신의 구독 만료 날짜를 독립적으로 모니터링하고 필요한 경우 갱신해야합니다.
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구독에 대해 지불한 자금은 사용자가 이 구독에서 제공하는 리소스를 사용하지 않은 경우(예:우발적이거나 잘못된 연결의 경우)에만 환불될 수 있습니다.
적어도 하나의 자원이 사용 된 경우,서비스는 완전히 제공 된 것으로 간주되며,구독에 대한 자금은 환불되지 않습니다.
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자동 구독 갱신을 비활성화해도 구독이 취소되지 않습니다.
이 구독에 대한 리소스 및 서비스는 유효 기간이 완전히 만료 될 때까지 제공됩니다.
구독 리소스 제공을 완전히 취소 할 수는 없습니다.
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유효 기간에 따라 구독은 다음 유형이 될 수 있습니다:
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월,
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연간.
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제공된 리소스 양에 따라 구독 유형은 다음과 같습니다:
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(0) 구독,
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메가구독,
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10,000 원 구독,
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(0) 구독,
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(0) 구독.
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월간 구독 규칙
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응용 프로그램의 고급 기능에 대한 액세스는 다음 달의 청구일에 세계 협정시 23 시 59 분까지,가입의 직접 지불 순간부터 제공됩니다.
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다음 달에 결제 날짜가 없는 경우 이 달 마지막 날인 세계 협정시 23:59 까지 액세스 권한이 부여됩니다.
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연간 구독 규칙
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응용 프로그램의 고급 기능에 대한 액세스는 다음 해의 지불 날짜와 달에 세계 협정시 23 시 59 분까지,직접 가입 결제의 순간부터 제공됩니다.
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다음 해의 청구 달에 청구 날짜가 없는 경우 이 달의 마지막 날 23:59 까지 액세스 권한이 부여됩니다.
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모든 구독에 대한 일반 규칙
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일일 리소스 제한은 매일 정확히 00:00 에 업데이트됩니다.
이 시간은 사용자가 변경할 수 있지만 활성 구독이있는 경우에만 한 번만 변경할 수 있습니다.
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월별 리소스 한도는 청구일 00:00 에 정확히 업데이트됩니다.
시간은 또한 이전 단락에 설명 된 조건에 따라 변경 될 수 있습니다.
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해당 달에 청구 날짜가 없는 경우 해당 달의 마지막 날에 한도가 업데이트됩니다.
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구독 비용을 지불한 적이 없는 사용자의 경우 일일 한도는 항상 00:00 에 업데이트됩니다.
월간 한도는 항상 1 일 00:00(세계 협정시)에 해당 사용자에 대한 기본 기능의 프레임 워크 내에서 업데이트됩니다.
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구독이 적시에 갱신되지 않으면 고급 응용 프로그램 기능의 제공이 종료되고 추가 구독 갱신에 대한 할인이 손실됩니다.
리소스는 응용 프로그램의 기본 기능의 프레임 워크 내에서 계속 제공됩니다.
일일 한도 업데이트 시간이 이전에 변경된 경우 저장됩니다.
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구독이 처음 활성화되거나 더 비싸거나 더 저렴한 구독으로 일찍 전환되면 모든 관련 리소스는 지불 후 즉시 제공됩니다.
새 구독에 조기 전송은 사전 지불없이 또는 프로젝트 관리의 특별한 허가없이 할 수 없습니다.
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할인은 더 비싼 월간 구독으로 전환할 때와 연간 구독으로 전환할 때 유지되지만 할인 금액이 사용자가 이전에 지불한 자금을 초과하지 않는 경우에만 유지됩니다.
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특정 월간 구독으로 전환 할 때 손실 된 할인은 적시에 갱신 한 두 번째 달부터 다시 갱신됩니다.
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24 시간에 한 번 이상 구독을 갱신 할 수 없습니다.
구독 갱신은 결제 기간 변경,구독 유형 변경,자동 인출 활성화 또는 비활성화 등 모든 매개 변수에 영향을 미치는 것으로 간주됩니다.
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사용되지 않은 리소스는 누적되지 않으며 다음 청구 기간으로 이전되지 않습니다.
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한 구독에서 다른 구독으로 전환할 때 사용되지 않은 리소스도 전송되거나 함께 추가되지 않습니다.
그러나,새로운 구독에 대한 다음 지불 기간은 이전 구독의 사용되지 않은 기간에 비례하여 앞으로 이동 될 수 있습니다.
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구독 동결
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구독이 동결되면 기본 기능과 관련된 응용 프로그램 리소스를 포함하여 응용 프로그램 리소스의 할당이 중지됩니다.
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구독은 모든 기간 동안 동결 될 수 있지만 마지막 해동 이후 한 달에 한 번 이상,일년에 세 번 이상 사용할 수 없습니다.
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구독을 동결 해제할 때 지불 번호는 구독이 동결된 기간만큼 앞으로 이동합니다.
구독이 동결된 기간은 하루로 줄여집니다.
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구독이 동결된 후 24 시간 미만이 지나고 동결 해제되기 전에 동결이 발생했다고 간주되지만 다음 가장 가까운 구독 지불 기한은 아무데도 이동하지 않습니다.
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은행 카드가 이전에 계정에 연결된 경우 적절한 기술적 가능성이있는 경우 구독을 해동 한 후 자동 갱신이 재개됩니다.
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사용자는 애플리케이션이나 웹사이트의 기능을 통해 구독을 동결하거나 해제하려는 의사를 명시적으로 표현해야 합니다.
사용자를 제외한 아무도 자신의 구독을 동결 또는 고정 해제 할 수 없습니다.
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게임의 리소스«»
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자원의 양적 지표는 양수 정수입니다.
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자원은 양적 측면에서 무제한 일 수 있습니다.
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제한된 자원의 한 단위는 온라인 게임이 시작될 때마다 소비되며,그 게임에서는 사용자가 직접 참여합니다.
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일단 지출,온라인 게임의 결과에 관계없이 시작,기술 무승부의 결과로 종료 된 게임을 제외하고,자원은 복원되지 않고 반환되지 않습니다.
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이 리소스는 프로젝트 관리 및 프록시가 주최하는 공식 토너먼트,결투 및 기타 경쟁 이벤트에 사용되지 않습니다.
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이 리소스는 개발자 모드에서 실행되는 오프라인 게임 및 게임에서 소비되지 않습니다.
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제한된 자원을 소모한 후,사용자는 더 이상 다른 사용자가 만든 게임 룸에 들어갈 수 없으며,온라인에서 자신의 게임 룸을 만들 수 없습니다.
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리소스«보이지 않는 캡»
- 자원의 양적 지표는 양수 정수입니다.
- 자원은 양적 측면에서 무제한 일 수 있습니다.
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제한된 리소스의 한 단위는 사용자가 보이지 않는 상태를 활성화하여 게임이나 채팅방에 들어갈 때마다 소비됩니다.
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활성화된 보이지 않는 상태를 가진 사용자가 반복된 것을 포함하여 방에 새로 들어오는 것은 제한된 자원의 새로운 단위를 소비합니다.
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활성화된 보이지 않는 상태를 가진 사용자는 추가 리소스를 소비하지 않고 원하는 만큼 방에 머물 수 있습니다.
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활성화된 보이지 않는 사용자 상태는 전체 시스템(응용 프로그램 및 사이트)으로 확장됩니다.
친구의 경우 이러한 사용자는 상태«오프라인»에 표시됩니다.
이러한 사용자의 모든 활동은 모든 프로젝트 참가자에게 숨겨져 있습니다.
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방에 있는 동안,활성화된 보이지 않는 상태를 가진 사용자는 게임에 참여하거나,채팅에 메시지를 보내거나,다른 방법으로 자신을 식별할 수 없습니다.
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방 관리자는 다른 방문자와 마찬가지로 보이지 않는 상태가 활성화 된 사용자의 존재 징후를 식별 할 수있는 기술적 능력이 없습니다.
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보이지 않는 상태는 사용자가 이 상태에 있던 모든 방을 떠나자마자 즉시 꺼집니다.
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보이지 않는 상태가 없는 게임 또는 채팅방을 방문할 때 보이지 않는 상태가 자동으로 꺼집니다.
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새 게임 또는 채팅방을 만들 때 보이지 않는 상태가 자동으로 꺼집니다.
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보이지 않는 상태가 꺼지면 사용자가 이 상태에 있던 닫히지 않은 모든 방이 자동으로 닫힙니다.
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사용자가 보이지 않는 상태가 꺼진 다른 방에 있으면 보이지 않는 상태가 켜진 방에 들어갈 수 없습니다.
«보이지 않는»이 되려면 사용자는 먼저 모든 온라인 게임 또는 채팅방을 떠나야 합니다.
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아무도 개인 방에 들어갈 수 없습니다.보이지 않는 상태가 활성화 된 사용자 또는 비활성화 된 상태의 사용자.
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제한된 리소스가 소진되면 사용자는 더 이상 보이지 않는 상태를 활성화 할 수 없습니다.
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리소스«등급»의 번역
- 자원의 양적 지표는 양수 정수입니다.
- 자원은 양적 측면에서 무제한 일 수 있습니다.
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제한된 자원의 한 단위는 사용자가 자신의 평가 단위를 다른 사람과 공유할 때마다 소비됩니다.
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제한된 자원의 한 단위는 평가 단위의 무이자 전송에 대한 권리를 부여합니다.
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헤르츠는 제한없이 모든 사용자와 공유 할 수 있습니다.
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킬로 헤르츠는 유료 킬로 가입 이상이 사용자와 공유 할 수 있습니다.
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메가 헤르츠는 유료 메가 구독 이상의 사용자와 공유 할 수 있습니다.
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기가 헤르츠는 유료 가입 이상이 사용자와 공유 할 수 있습니다.
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테라헤르츠는 유료 치료 가입 또는 그 이상의 사용자와만 공유할 수 있습니다.
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페타헤르츠는 유료 페타 구독을 가진 사용자와만 공유할 수 있습니다.
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두 명의 특정 사용자 간의 전송 수는 제한적이며 리소스에 의존하지 않습니다.
한 사용자는 다른 사용자와 자신의 평가를 공유 할 수 있습니다
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한 시간에 한 번 이상,
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하루에 5 번 이상,
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한 달에 15 번 이상.
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사용자는 이 금액을 받을 자격이 있는 다른 사용자와 평가 단위의 금액을 공유할 수 있습니다.
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제한된 자원이 소진된 후,각 승인된 등급 전송과 함께,전송 금액의 5%의 추가 시스템 수수료가 사용자로부터 적립되지만,1 헤르츠 이상은 아닙니다.
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리소스«닉네임 변경»
- 자원의 양적 지표는 양수 정수입니다.
- 자원은 양적 측면에서 무제한 일 수 있습니다.
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제한된 자원의 한 단위는 사용자가 별명을 변경할 때마다 소비됩니다.
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각 사용자는 제한된 리소스를 소비하지 않고 닉네임을 한 번 변경할 권리가 있습니다.
이 권리는 첫 번째 승인 후 즉시 사용자에게 부여되며 무기한입니다.
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제한된 자원이 소진되면,닉네임을 변경하는 것은 더 이상 사용자에게 사용할 수 없습니다.
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리퍼»에 대한 리소스«확장 키
- 자원의 양적 지표는 양수 정수입니다.
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제한된 자원의 한 단위는 사신에 대한 하나의 완전한 기능 확장 키를 사용할 자격이.
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사신에 대한 하나의 확장 키는 하나의 장치에서이 확장을 사용할 수 있습니다.
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키에 연결된 장치는 4 주(28 일)에 한 번 이상 변경할 수 없습니다.
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제한된 자원이 소진된 후,리퍼에 대한 새로운 완전한 기능의 확장 키를 얻는 것은 사용자에게 사용할 수 없습니다.